Les vidéos retenues peuvent faire l’objet d’un prolongement pédagogique traitant de leur monstration dans un établissement scolaire, sous la forme d’une installation pensée par les élèves et leur-e-s professeur-e-s, tel que le PEAC « VIDEO@HOME » le propose (Cf. le PEAC « VIDEO@HOME »).
ÉCOLE (40 minutes)
Travel Notebooks: Cairo, Egypt
Silvia DE GENNARO / 2022 / Egypte & Italie / 6min53
« Poussière, cors, le chant du muezzin. Maisons en ruines, palais princiers. Or, marbre, bois marquetés, minarets, coupoles d’argent, le mystère des pyramides, l’hypnose de la géométrie. Une ville qui tourbillonne, des hommes qui tourbillonnent. En extase. Le silence des mosquées. La paix du Nil. »
✎ Juxtaposition, mosaïque, voyage, découpage, photomontage, animation de photographies, fenêtre, cadre, incrustation vidéo, mouvement, ambiance, boucle, paysage, tableaux vivants, fragments, composition, vue frontale, motifs, rythmes, multicolore, quotidien, scène de rue, scène de genre, foisonnement de détails, arabesque, planéité, espace multiple et synthétisé, passé et présent, rideau, dimension documentaire, tourisme.
Comment rendre compte de la complexité d’un ailleurs ? Comment raconter un voyage avec le son et l’image uniquement ? Qu’est-ce que l’on retient de notre rencontre avec une autre culture ?
Comment un espace représenté peut contenir plusieurs espaces différents.
Le tableau vivant, animé.
Comment créer du mouvement à partir d’images fixes.
L’image qui se transforme, se métamorphose.
La mise en scène dans l’image
Global Supply Chain (Chaine d’approvisionnement globale)
Oli SORENSON / 2022 / Canada / 10min
« Avec Chaîne d’approvisionnement globale, Sorenson évoque les infrastructures modulaires des sociétés post-industrielles, qui s’accumulent sur des étendues croissantes au point de provoquer des crises écologiques urgentes. »
✎ Géométrisation, schématisation, figuratif/abstrait, vue aérienne, vue frontale, paysage, pixel, agriculture, industrie, défilement, jeux vidéo, continu, boucle, répétition, motif, contemplatif, chaîne de production, déplacement, transport, marchandise, dessin vectoriel, pictogramme, accumulation, multiplication, surface colorée, consommation, réseau, globalisation, urbanisme…
Les enjeux de la géométrisation, schématisation dans la représentation des objets, du corps, de l’espace.
La répétition dans l’oeuvre d’art.
Dialogue entre narration et abstraction.
Détourner le jeu vidéo pour créer.
Le ton local.
La surface colorée pour construire l’image.
Ovalusis – Jour n°10
Valentin DUCLOUX / 2022 / France / 5min
« Alexin L. Dutnov, explorateur, gravit une montagne au jour n°10 de son périple d’observation de la planète Ovalusis. Dès le début de son ascension, il est étonné de constater que la racine de la montagne est enneigée. Cette neige s’estompe au fil de l’altitude laissant place à toutes sortes d’espaces et de phénomènes curieux. »
✎ Peinture animée, vue aérienne, travelling, paysage, promenade, ascension, changement d’échelle, pictural/graphique, espace unique/temporalités multiples, nature/humain, conte, aventure, arpentage, escalade, fiction, récit d’exploration.
La nature comme motif.
Le paysage comme nature recomposée (visuellement).
La narration en une image.
Créer des espaces au moyen de la couleur.
HYSTERESIS
Robert SEIDEL / 2022 / Allemagne / 5min05
« Hysteresis tisse intimement un lien entre les projections de dessins abstraits de Robert Seidels et la vibrante chorégraphie de la performeuse queer Tsuki. Utilisant la technologie de Machine Learning (ou apprentissage automatique) pour arbitrer ces re-présentations décalées, le film détourne intentionnellement les stratégies de l’IA pour dévoiler un langage visuel frénétique, délicat et flamboyant de l’hystérie et de l’hystérésis de ce moment historique. »
✎ Intelligence artificielle, métamorphose, détail, fractale, motif, figuratif/non-figuratif, animation, matière, corps, danse, monstre, image habitée, chair, métamorphose, paréidolie, pictural, grouillement, imbrication réel/irréel, surréalisme…
L’image video peut-elle s’émanciper du champ lexical pour la décrire. Peut-on épuiser la description d’une oeuvre d’art ?
Programmer c’est créer.
Ecrire c’est créer des images (prompt art).
La ligne pour piéger le mouvement du corps.
L’image entre figuration et non figuration.
Les Quatre Arbres
Claire PONS / 2021 / France / 2min30
« Les Quatre Arbres est une genèse du tableau D’Egon Schiele Four Trees, film expérimental en volume. »
✎ Stop motion, paysage, peinture animée, saison, transformation, plan, profondeur, croissance, matériaux, éclairage, mouvement, citation, élaboration,…
- De l’image au volume / La matérialité de l’image
- La citation dans le processus créateur.
- La figuration du temps.
- Du volume à l’image / L’objet et la matière en mouvement.
Wandel
Maria KORPORAL / 2022 / Allemagne / 3min38
« Wandel, traduit changement, concerne le changement climatique et les changements sociaux et culturels que nous devons entreprendre pour éviter la crise provoquée par le changement climatique. Lorsque je commence à rouler sur une planète asphaltée infinie, une transformation s’opère. Des images animées émergent, suggérant des énergies alternatives et évoluant vers des formes de vie respirantes. Le monde est revitalisé, la planète recommence à fleurir ! »
✎ Cosmos, planète, dessin animé, mouvement, panoramique, mélange dessin/vidéo, nuances de gris, dénaturé, mobile/immobile, nature, pollution, environnement, solitude, symétrie, point de vue, voyage, magie, fragilité, constellation…
Cosmographie, du paysage à la représentation du monde.
Le point de vue transforme, déforme l’espace.
Expressivité du dessin, dessiner ses peurs, sa tristesse, sa joie, son bonheur.
Le voyage immobile.
Storm in a book
Herve BACQUET / 2022 / France / 5min19
« Voyage dans la bibliothèque interuniversitaire de la Sorbonne (Paris) : l’exploration se déroule à travers la lecture d’un carnet de voyage qui permet au lecteur de s’évader dans un rêve. La bibliothèque apparaît comme une série de lieux habités. »
✎ Stop motion, animation, nature morte, course, cheminement, travelling, plan séquence, magie, point de vue subjectif (mouche), exploration, fiction sonore, univers, jeu, personnification, sauvage/domestique, passé, parcours, arpentage, mise en abîme, claire/obscur, voyage…
Comment voyager sans partir en voyage ? Explorer et découvrir les lieux de notre quotidien ? Donner à voir de manière extraordinaire un lieu ordinaire ?
L’objet animé, personnifié. L’objet comme “personnage principal” d’une oeuvre d’art.
Comment le son change le sens d’une image.
Comment créer avec l’existant, le déjà là ?
Le lieu comme point de départ d’une oeuvre.
La mise en abîme (l’image dans l’image, le lieu dans le lieu, l’histoire dans l’histoire…)
Collège (38 minutes)
HYSTERESIS
Robert SEIDEL / 2022 / Allemagne / 5min05
« Hysteresis tisse intimement un lien entre les projections de dessins abstraits de Robert Seidels et la vibrante chorégraphie de la performeuse queer Tsuki. Utilisant la technologie de Machine Learning (ou apprentissage automatique) pour arbitrer ces re-présentations décalées, le film détourne intentionnellement les stratégies de l’IA pour dévoiler un langage visuel frénétique, délicat et flamboyant de l’hystérie et de l’hystérésis de ce moment historique. »
✎ Intelligence artificielle, métamorphose, détail, fractale, motif, figuratif/non-figuratif, animation, matière, corps, danse, monstre, image habitée, chair, métamorphose, paréidolie, pictural, grouillement, imbrication réel/irréel, surréalisme…
L’image video peut-elle s’émanciper du champ lexical pour la décrire. Peut-on épuiser la description d’une oeuvre d’art ?
Programmer c’est créer.
Ecrire c’est créer des images (prompt art).
La ligne pour piéger le mouvement du corps.
L’image entre figuration et non figuration.
Storm in a book
Herve BACQUET / 2022 / France / 5min19
« Voyage dans la bibliothèque interuniversitaire de la Sorbonne (Paris) : l’exploration se déroule à travers la lecture d’un carnet de voyage qui permet au lecteur de s’évader dans un rêve. La bibliothèque apparaît comme une série de lieux habités. »
✎ Stop motion, animation, nature morte, course, cheminement, travelling, plan séquence, magie, point de vue subjectif (mouche), exploration, fiction sonore, univers, jeu, personnification, sauvage/domestique, passé, parcours, arpentage, mise en abîme, claire/obscur, voyage…
Comment voyager sans partir en voyage ? Explorer et découvrir les lieux de notre quotidien ? Donner à voir de manière extraordinaire un lieu ordinaire ?
L’objet animé, personnifié. L’objet comme “personnage principal” d’une oeuvre d’art.
Comment le son change le sens d’une image.
Comment créer avec l’existant, le déjà là ?
Le lieu comme point de départ d’une oeuvre.
La mise en abîme (l’image dans l’image, le lieu dans le lieu, l’histoire dans l’histoire…)
Stilleven met vrouw, thee en brief
Tess MARTIN / 2022 / Pays-Bas / 2min14
« Une photographie est une fenêtre sur le passé, mais parfois la frontière entre le passé et le présent n’est pas tout à fait claire. Cette animation en stop motion nous invite à réfléchir sur notre rapport au temps en mettant en scène une femme piégée dans l’image. »
✎ Nature morte, image fixe et animée, mise en abîme, temporalités, écoulement du temps, vanité, souvenir, changement, narration, passé/présent, anachronisme, correspondance, génération, famille, scène de genre, cadrage, plongée, fenêtre, gros plan,…
Représenter, figurer le temps.
Le caractère symbolique des objets dans l’art.
Les enjeux de la mise en abîme.
Travel Notebooks: Cairo, Egypt
Silvia DE GENNARO / 2022 / Egypte & Italie / 6min53
« Poussière, cors, le chant du muezzin. Maisons en ruines, palais princiers. Or, marbre, bois marquetés, minarets, coupoles d’argent, le mystère des pyramides, l’hypnose de la géométrie. Une ville qui tourbillonne, des hommes qui tourbillonnent. En extase. Le silence des mosquées. La paix du Nil. »
✎ Juxtaposition, mosaïque, voyage, découpage, photomontage, animation de photographies, fenêtre, cadre, incrustation vidéo, mouvement, ambiance, boucle, paysage, tableaux vivants, fragments, composition, vue frontale, motifs, rythmes, multicolore, quotidien, scène de rue, scène de genre, foisonnement de détails, arabesque, planéité, espace multiple et synthétisé, passé et présent, rideau, dimension documentaire, tourisme.
Comment rendre compte de la complexité d’un ailleurs ? Comment raconter un voyage avec le son et l’image uniquement ? Qu’est-ce que l’on retient de notre rencontre avec une autre culture ?
Comment un espace représenté peut contenir plusieurs espaces différents.
Le tableau vivant, animé.
Comment créer du mouvement à partir d’images fixes.
L’image qui se transforme, se métamorphose.
La mise en scène dans l’image
Ovalusis – Jour n°10
Valentin DUCLOUX / 2022 / France / 5min
« Alexin L. Dutnov, explorateur, gravit une montagne au jour n°10 de son périple d’observation de la planète Ovalusis. Dès le début de son ascension, il est étonné de constater que la racine de la montagne est enneigée. Cette neige s’estompe au fil de l’altitude laissant place à toutes sortes d’espaces et de phénomènes curieux. »
✎ Peinture animée, vue aérienne, travelling, paysage, promenade, ascension, changement d’échelle, pictural/graphique, espace unique/temporalités multiples, nature/humain, conte, aventure, arpentage, escalade, fiction, récit d’exploration.
La nature comme motif.
Le paysage comme nature recomposée (visuellement).
La narration en une image.
Créer des espaces au moyen de la couleur.
Traces:Ski
Jean-Michel ROLLAND / 2022 / France / 3min14
« Traces:Ski utilise la vidéo trouvée sur Internet de la descente de Jung Donghyun aux JO de 2018. Les transformations opérées sur les couleurs et la vitesse détournent cette vidéo documentaire en oeuvre d’art vidéo abstraite. »
✎ Sport, pixellisation, figuratif/abstrait, répétition, ralenti, pictural, futurisme, surimpression, forme/figure, palimpseste, trace, signe, ligne, lumière, persistance, glitch, figure humaine, onirique, kaléidoscopique, dynamique, traits de mouvement,…
Interdisciplinarité, rencontre du sport et de l’art.
L’expression du mouvement.
Détournement d’images vidéo, réappropriation.
L’erreur, l’accident générateur de formes.
Ferrofluid pattern 022
Antoine DELACHARLERY / 2022 / France / 4min18
« Vidéo expérimentale sur la beauté du champ magnétique à l’aide de ferrofluides et d’aimants. Cette technique originale permet de voir ce monde invisible de forces qui régissent notre univers. »
✎ Graphique, magnétique, microcosme, réseau, flux, dessin, motif, vivant, microscopique, texture, contemplatif, chorégraphique, fusion, chemin, science, labyrinthe, perpétuel, devenir,…
Le motif comme sujet de l’œuvre.
La dimension expressive de la matière.
Monde microscopique.
Oh Melete
Aleksei MARTYNIUK / 2022 / Russie / 4min21
« L’inspiration est la clé de la créativité infinie, il vous suffit de trouver la bonne porte. »
✎ Porte, onirique, Intelligence artificielle, monde parallèle, fiction, travelling avant, fractale, écho, fantastique, pictural, tableaux, chapitre, répétition, futurisme, quête, errance, passage, mosaïque, actualités, engagement, poésie, virtuel/réel, immersion, mythologie, implicite, citation,…
L’intelligence artificielle et l’artiste.
Poésie et image.
L’artiste et l’Histoire.
Lycée (60 minutes)
HYSTERESIS
Robert SEIDEL / 2022 / Allemagne / 5min05
« Hysteresis tisse intimement un lien entre les projections de dessins abstraits de Robert Seidels et la vibrante chorégraphie de la performeuse queer Tsuki. Utilisant la technologie de Machine Learning (ou apprentissage automatique) pour arbitrer ces re-présentations décalées, le film détourne intentionnellement les stratégies de l’IA pour dévoiler un langage visuel frénétique, délicat et flamboyant de l’hystérie et de l’hystérésis de ce moment historique. »
✎ Intelligence artificielle, métamorphose, détail, fractale, motif, figuratif/non-figuratif, animation, matière, corps, danse, monstre, image habitée, chair, métamorphose, paréidolie, pictural, grouillement, imbrication réel/irréel, surréalisme…
L’image video peut-elle s’émanciper du champ lexical pour la décrire. Peut-on épuiser la description d’une oeuvre d’art ?
Programmer c’est créer.
Ecrire c’est créer des images (prompt art).
La ligne pour piéger le mouvement du corps.
L’image entre figuration et non figuration.
20th Cinematic Nail Factory (La 20eme usine de clous cinématographique)
Dalibor MARTINIS / 2021 / Croatie / 7min
« Le matériel vidéo qui se compose de 99 plans, a été tourné en 1999 par l’auteur dans l’usine de Mustad (construite en 1925) à Kalovac spécialisée dans les clous pour fer à cheval. Un logiciel spécial est développé de sorte que, à chaque fois qu’il est exécuté, il génère une nouvelle séquence aléatoire de coupes. Chaque configuration de plans générée constitue un film original de l’auteur “N-ième usine à clous cinématique”. Un film pour chaque clou. »
✎ Programmatique, protocolaire, machine, mécanisme, automatisme, noir et blanc, rythme, répétition, plans, régularité, production, mise en abyme, image et sa légende, aléatoire, mouvement, délégation, obsolescence, progrès, montage, usine, algorithme, chiffre, nombre, énumération, multiple, modernité, texture, documentaire,…
Le texte comme matériau de l’œuvre d’art.
Poétique de la machine.
Créer mécaniquement (produire, reproduire).
Cinéma et art vidéo.
La musicalité des images.
Programmer le hasard dans sa création.
Once I passed
Martin GERIGK / 2022 / Allemagne – Etats-unis – Serbie / 10min40
« Découvert en 1925, le manuscrit original du poème de Walt Whitman “Once I Passed Through a Populous City” parle d’une liaison avec un homme. Mais Whitman n’a pas osé publier de son vivant la version originale de son poème. Le film rend hommage au contexte autobiographique, à l’histoire profondément calme et pourtant puissante de deux amants. »
✎ Images hétéroclites, photographie historique, schéma, récit, confidence, souvenir, abstraction, amour/aventure, voyage, poésie, oubli, photomontage, comédie musicale, répétition, voyage,…
Comment passer du texte à l’image.
Le photomontage, créer en combinant l’existant.
Schémas, pictogrammes, l’image codifiée, de communication dans l’art.
L’amour dans l’art.
Beautiful City
Hubert MARZ & Susana OJEDA / 2022 / Autriche / 11min21
« Ce road movie expérimental nous emmène dans un voyage le long de la promenade de Bogotá. Après quelques pas, la ville coloniale se fissure, ses habitants humains et non-humains la transforment, les racines soulèvent des briques, le transit continu crée de nouvelles routes, les bruits de casseroles et de poêles interrompent la normalité, les chants de protestation appellent au courage, le street art appelle pour mémoire, les monuments tombent. »
✎ Paysage urbain, parc, promenade, réel, virtuel/artificiel, image de synthèse, imitation, son off, manifestation, marche, travelling, reconstitution, déformation, distorsion, mémorial, site, habillage de textures, peau, fragmentation, éclatement, graffiti, témoignage,…
La marche comme déclenchement d’un processus artistique.
La dimension mémorial d’une œuvre.
Paysage urbain, paysage virtuel.
Infinity
Milan ZULIC / 2021 / Suisse / 6min
«J’ai trouvé la mer,
Un océan sans limites.
J’ai ouvert un trésor sans fin,
Ses joyaux flamboient de l’éclat de mille mille soleils,
Et ils flamboient ici, dans mon âme.
Du coup,
Sans aucun effort de ma part,
J’ai entendu le secret éternel,
J’ai appris à connaître Dieu.
Ici, dans ma vie, s’est épanouie,
La fleur de l’union parfaite. »
Tukaram, 17ème siècle
✎ Flou, dé-zoom, détails/global, textes, strates, clair-obscur, photographie, spectre, reflets, miroir, espaces intérieurs, mise en abyme, mise en scène, pièce en enfilade, perspective, contemplation, double, éloignement, souvenir, image, temporalité, rêve,…
L’objet/l’image trouvé/e comme matériau de l’œuvre.
Comment Les espaces peuvent définir des temporalités.
Les enjeux de l’œuvre contemplative.
Mouvement et image fixe.
Storm in a book
Herve BACQUET / 2022 / France / 5min19
« Voyage dans la bibliothèque interuniversitaire de la Sorbonne (Paris) : l’exploration se déroule à travers la lecture d’un carnet de voyage qui permet au lecteur de s’évader dans un rêve. La bibliothèque apparaît comme une série de lieux habités. »
✎ Stop motion, animation, nature morte, course, cheminement, travelling, plan séquence, magie, point de vue subjectif (mouche), exploration, fiction sonore, univers, jeu, personnification, sauvage/domestique, passé, parcours, arpentage, mise en abîme, claire/obscur, voyage…
Comment voyager sans partir en voyage ? Explorer et découvrir les lieux de notre quotidien ? Donner à voir de manière extraordinaire un lieu ordinaire ?
L’objet animé, personnifié. L’objet comme “personnage principal” d’une oeuvre d’art.
Comment le son change le sens d’une image.
Comment créer avec l’existant, le déjà là ?
Le lieu comme point de départ d’une oeuvre.
La mise en abîme (l’image dans l’image, le lieu dans le lieu, l’histoire dans l’histoire…)
Global Supply Chain (Chaine d’approvisionnement globale)
Oli SORENSON / 2022 / Canada / 10min
« Avec Chaîne d’approvisionnement globale, Sorenson évoque les infrastructures modulaires des sociétés post-industrielles, qui s’accumulent sur des étendues croissantes au point de provoquer des crises écologiques urgentes. »
✎ Géométrisation, schématisation, figuratif/abstrait, vue aérienne, vue frontale, paysage, pixel, agriculture, industrie, défilement, jeux vidéo, continu, boucle, répétition, motif, contemplatif, chaîne de production, déplacement, transport, marchandise, dessin vectoriel, pictogramme, accumulation, multiplication, surface colorée, consommation, réseau, globalisation, urbanisme…
Les enjeux de la géométrisation, schématisation dans la représentation des objets, du corps, de l’espace.
La répétition dans l’oeuvre d’art.
Dialogue entre narration et abstraction.
Détourner le jeu vidéo pour créer.
Le ton local.
La surface colorée pour construire l’image.
Tamgù
Luis PARIS & Isabel LOYER / 2021 / France / 4min
« Une danse sauvage pour se libérer de tissus qui entravent, comme autant d’idées qui ensevelissent et étouffent. »
✎ Dessin animé, organique, détails, sensuel, fragments de corps, multiplie, motif, drapé, caché/dévoiler, danse, nudité, geste, mouvement, expressivité du corps et du geste graphique, liberté, camouflage, fluidité, intérieur/extérieur, anatomie,…
Représenter le corps sans le figurer.
Comment rendre visible les sensations physiques.
La trace du mouvement (réel/représenté).